Wargame แบบเทิร์นเม้นต์ 2D สร้างการต่อสู้ในยุคกลางในประวัติศาสตร์
Historia-Battles เป็นเกมกลยุทธ์การหมุนแบบมัลติเพอร์ฟอร์มแบบ 2D สร้างการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง
แรงบันดาลใจจากเกมหมากรุกคลาสสิกและเกมกระดานสงครามแบบดั้งเดิมปรัชญาการออกแบบเกมหลักคือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในบริบททางประวัติศาสตร์จริงความสนุกสนานและความท้าทายรักษาความซับซ้อนของเกมและเวลาในการเรียนรู้ต่ำ
การต่อสู้ที่ทำซ้ำคือ:
- การสอน
- คณะกรรมการหมากรุก
- 1097 Ad Dorylaeum Battle
- 1,098 AD AD ANTIOCH SIEGE BATTLE (ทดลอง)
- 1,099 AD Jerusalem Battle Siege Siege First (Trial)
- 1183 Ad Al-Fure Battle (ทดลอง)
- 1183 Ad Kerak Siege Battle (ทดลอง)
- 1187 Ad Hattin Battle
- 1187 AD Jerusalem Siege Battle (ทดลอง)
- 1189 AD ACRE SIEGE BATTLE
- 1191 AD ARSUF BATTLE (ทดลอง)
เกมเวอร์ชันเต็มมีการต่อสู้ที่มีอยู่มากขึ้นและจะได้รับการปรับปรุงเพิ่มสถานการณ์ใหม่สามารถเล่นได้ในโหมดเกมเครือข่ายและมีฟังก์ชั่นการจัดอันดับ Hall of Fame นอกจากนี้ยังมีมุมมองกลยุทธ์ทางทหารตามมาตรฐาน APP-6A มาตรฐานและการบุ๊กมาร์กภาพทั่วไปทางประวัติศาสตร์บนแผนที่ หากเกมเป็นที่สนใจของคุณพิจารณาเพื่อสนับสนุนนักพัฒนาที่ดาวน์โหลดบทที่สมบูรณ์
เกมเดสก์ท็อปเวอร์ชันพร้อมใช้งาน: https://vpiro.itch.io/
กฎของเกม:
สภาพชัยชนะ: ทุกหน่วยศัตรูที่ถูกฆ่าตายหรือถูกยึดครองบ้านของศัตรู
หน่วยมีการโจมตีที่เฉพาะเจาะจงช่วงไฟและจุดป้องกันยังได้รับอิทธิพลจากประเภทพื้นดิน
หน่วยเพิ่มประสบการณ์การโจมตีและปกป้องคะแนนก็กู้คืนทุกชีวิตเมื่อฆ่าหน่วยศัตรู
การโจมตีด้านข้าง: หน่วยที่ถูกโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลังนั้นมีความเสียหายอย่างหนักเนื่องจากไม่มีคะแนนป้องกัน
หน่วยที่ถูกโจมตีและเสียหายไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในเทิร์นเดียวกัน
หน่วยที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสทำให้เกิดความเสียหายต่อความตื่นตระหนก
ยูนิตตั้งอยู่ใกล้กับสถานที่ตั้งของบ้านจะได้รับจุดรักษาสำหรับแต่ละเทิร์น
April 28, 2025
April 28, 2025
April 28, 2025
April 28, 2025
April 28, 2025
April 28, 2025
April 28, 2025
April 28, 2025
April 28, 2025
April 28, 2025