ฝนของตัวละครฝันกลางวันลงฝนตัวละคร
เนื่องจากการสร้างความร้อนมีหลายอย่างฉันต้องสามารถตั้งค่าน้ำหนักการประมวลผลได้ ค่าเริ่มต้นคือช่วงเวลาการอัปเดต 300 มิลลิวินาที
[วิธีใช้]
โปรดตั้งค่าฝันกลางวันจากการตั้งค่าการแสดงผล
[การใช้สิทธิ์]
อินเทอร์เน็ต: สำหรับ ADMOB และ Google Analytics
access_network_state: สำหรับ Admob และ Google Analytics
[คนเดียว]
"เบลอ" ไม่ใช่การเคลื่อนไหวเบลอ ในเอฟเฟกต์เบลอบริสุทธิ์ให้ออกบรรยากาศเช่นไม่ได้อยู่ในโฟกัส
การตั้งค่าเช่นการเคลื่อนไหวเบลอสงสัยว่าการสลายตัว อย่างไรก็ตามสามารถตั้งค่าในเวอร์ชันปกติเท่านั้น
[ประวัติศาสตร์]
2015/10/21 1.2.0 เพิ่มเวลาเสร็จสิ้นลงในรายการการตั้งค่า แก้ไขข้อผิดพลาด
2015/10/18 1.1.9A แก้ไขข้อผิดพลาด (ออกจากเวลาของการชน)
2015/10/17 1.1.9 การสนับสนุน Android 6.0 การแก้ไขรหัสเล็กน้อย
2015/10/15 ความคิดเห็น: ในสถานการณ์ปัจจุบัน Android 6.0 จะไม่ทำงาน อยู่บ้านโปรดรอเพราะมันอยู่ในจดหมายโต้ตอบ
2015/10/06 1.1.8 เปลี่ยนกระบวนการวาดภาพ เพิ่มคำใบ้ของหน้าจอการตั้งค่า
2015/10/05 1.1.7 แสดงค่าไปยังหน้าจอการตั้งค่า เพิ่มความเบลอ มันกระจายช่วงของเบลอ เปลี่ยนเวลารอเพิ่มเป็น 10 มิลลิวินาที เปลี่ยนค่าเริ่มต้น เมื่อคุณตั้งค่าความยาวสูงสุดเป็น 5 หรือน้อยกว่า "M ver" ได้รับการแก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดข้อผิดพลาด การแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยอื่น ๆ
2015/09/13 1.1.6 เพิ่มปุ่มโฮมในแถบชื่อเรื่อง แก้ไขข้อผิดพลาด
2015/08/05 1.1.5 เพิ่มวิธีการวาดรูปแบบทดลองและพารามิเตอร์ที่แก้ไขได้อีกรุ่น เปลี่ยนความสว่างของสี อักขระเอาต์พุตบางตัวที่เราสามารถเลือกได้ เปลี่ยนค่าเริ่มต้น
2015/07/25 1.1.1 เพิ่มการตั้งค่าเบลอ
2015/07/11 1.1.0 เพิ่มการตั้งค่าเต็มหน้าจอ เปลี่ยนส่วนหนึ่งของวิธีการแสดงผลของอักขระ
2015/05/20 1.0.3 เพื่อขยายช่วงของพารามิเตอร์บางอย่างเปลี่ยนกระบวนการวาดภาพ
2015/05/19 1.0.2 พารามิเตอร์การตั้งค่าภาคผนวก (การขยาย, รอ). การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์เริ่มต้น (ฟอนต์ ฯลฯ )
2015/05/16 1.0.1 เปลี่ยนกระบวนการวาดภาพ
2015/05/16 รีลีส
July 5, 2025
July 5, 2025
July 5, 2025
July 5, 2025
July 5, 2025
July 5, 2025
July 5, 2025
July 5, 2025
July 4, 2025
July 4, 2025