STG Barrage من المرحلة 2 × 2 (+1) درجة الصعوبة
هذا عبارة عن وابل صغير من الجحيم STG مصنوع لممارسة الوحدة/C# والتحقق من عملية الإصدار.
لا يوجد سوى مرحلتين: النوع A والنوع B.
مستويات الصعوبة سهلة ، افتراضية ، و Zero (0 الحدود المتبقية تبدأ بصعوبة افتراضية).
-لقي تشغيله ، إلخ.
・ يتم استرداد الإحداثيات التي تلمسها ونقلها. إذا وصلت إلى رصاصة عدو ، فسوف تهزم.
- النار تلقائية.
- قم بزيادة درجاتك عن طريق ضرب النار ، وهزيمة الأعداء (BOSS) وجمع عناصر "نقاط".
كلما زادت صعوبة النتيجة.
في المستقبل ، أخطط لمواصلة خلق وابل من ألعاب الجحيم ، سواء 2D أو 3D.
<ongers>
تستخدم بعض هذه اللعبة شخصيات استنادًا إلى أعمال مشروع Touhou بواسطة Orchestra Shanghai Alice Gen ، أو تُستخدم كمراجع.
July 13, 2026
July 13, 2026
July 13, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026