Степень Стадии 2 × 2 (+1) Степень сложности
Это небольшой шарнир ада, созданный для практики Unity/C#, и проверить процесс выпуска.
Есть только два этапа: тип A и тип B.
Уровни сложности просты, по умолчанию и нулевые (0 оставшихся пределов начинаются с сложности по умолчанию).
-Как управлять этим и т. Д.
・ Координаты, которые вы прикасаете, извлечены и перемещены. Если вы попадете в вражескую пулю, вы будете побеждены.
- Огонь автоматически.
- Увеличьте свой счет, поразив огонь, побеждая врагов (босс) и собирая «очки».
Чем сложнее увеличивается оценка.
В будущем я планирую продолжить создание заграждения игр адского типа, как 2D, так и 3D.
<Примечания>
Некоторые из этой игры используют персонажи на основе проекта Touhou, проведенного Шанхайским оркестром Генерального оркестра или используются в качестве ссылок.
July 13, 2026
July 13, 2026
July 13, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026
July 12, 2026