Лучшая игра 3-D Wrestling Fight Kratos Vs Hulk и уничтожает врагов.
Лучшая игра 3-D Wrestling Fight Kratos Vs Hulk и уничтожает врагов.
Вы помните глубокий режим генерального менеджера? Ну, это вернулось, как и в веселом сезоне.
Дополнительное время в духовке не стало настоящим героем при закреплении и избиении в представление проблем, которые не давали дебюту в сериале от того, чтобы быть энтузиастами игры Tour De Force, на которые надеялись. Оставаться верным махизму драмы и интенсивного человека сражения битвы, просто недостаточно, когда игрового процесса так легко вырождается в повторяющемся и разочаровывающем пюре кнопок. Проблемы с контекстно-чувствительным контролем и ублюдок вражеского искусственного интеллекта также убирают много ветра из паруса с тестостероном.
На первый взгляд, Smackdown Raw 2017 приносит нам все вещи, которые нам понравились в игре, включая обновленный список суперзвезд и некоторые новые игровые функции.
Однако даже с улучшениями, борцовские воины сражаются !! На самом деле это шаг от прошлогодней игры, и это благодаря некоторым ярким недостаткам, которые слишком сложно игнорировать.
Тем не менее, это не значит, что это плохая игра. На самом деле, что игра делает правильно, так это дать нам игру о борьбе, которая на самом деле чувствует себя хорошо.
Во всяком случае, игра верна своему девизу: вы просто не смотрите ее, вы живете.
Например, режим сезона позволяет выбрать свою любимую суперзвезду и жить в сезоне WWE.
Вы наблюдаете, как все обычное безумие WWE разворачивается перед вами, и быстро включает в себя выбранную вами Grappler.
Допустим, вы выбираете Triple H, он начинает сражаться с большим шоу, когда вдруг Карлито и его приятели Чаво и Дайвари подпрыгивают на сцене, утверждая, что ваша победа как их собственная и, таким образом, заставляя вас присоединиться к их лагерю.
Вы можете принять их дружбу, либо вы можете отмахиваться от них, извиниться перед крупным шоу и объединить усилия с большим парнем, чтобы помочь вам победить Чаво и его отряд.
Прежде чем вы это узнаете, вы глубоко вовлечены в ряд событий, когда вы делаете альянсы или делаете врагов на этом пути.
После того, как к ним подошли соперники-борцы, которые угрожают ему бросить матч, он все равно решает обдумывать своих противников.
По мере того, как ваши разорванные враги становятся все более жесткими, их агрессивность и выносливость резко возрастают, и все враги в целом, кажется, имеют сверхъестественную ловкость для легких сборов с противоречиями, которые выводят ваши собственные атаки на вас. Жаль, что делать то же самое с ними почти невозможно с непоследовательными контролями.
К сожалению, слишком многие атаки чувствительны к контексту и полагаются на правильное позиционирование и время, которые должны быть эффективны, что проблематично, когда вы находитесь в середине безумного боя против жесткого противника, который быстро адаптируется к вашим моделям атаки. Некоторые кнопки также дают различные варианты атак клавиш в зависимости от того, какую кнопку направления вы нажимаете, или у вас есть кнопка левого плеча. Поскольку ваши основные атаки полагаются на удары, удары или схватки, отключение агрессивного ИИ во время интенсивных матчей, как правило, легко превращается в повторение той же горстки быстрых, простых для выполнения атак.
Этот порт уже двухлетней игры мог бы стать хорошей возможностью, чтобы укрепить некоторые проблемы с игровым процессом из выпуска консоли. Вместо этого он в значительной степени нетронут, что делает его слабым соперником среди других портативных игр.
May 25, 2025
May 25, 2025
May 25, 2025
May 25, 2025
May 25, 2025
May 25, 2025
May 25, 2025
May 25, 2025
May 25, 2025
May 25, 2025